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| 名称 | 游戏设计 : 原理与实践 : theory and practice |
| 索引号 | G899/20043 |
| 分类号 | G899 G899(其他文体活动) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
| 作者 | 劳斯、 R.、尤晓东、 |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2003 |
| ISBN | 7-5053-9212-3 |
| 页数 | 15, 438页 : 图 ; 26cm |
| 价格 | CNY48.00 |
| 标签 | 游戏设计、游戏开发、游戏、游戏策划、设计、游戏研发、教程、计算机、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书由美国Wordware Publishing,Inc.授权出版・ 责任者规范汉译姓:劳斯 本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作・书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、游戏智能(ĐℓĐ⁹)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧・ |



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