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| 名称 | 游戏设计概论 |
| 索引号 | G899/20044 |
| 分类号 | G899 G899(其他文体活动) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
| 作者 | 荣钦科技、 |
| 出版社 | 北京 : 北京科海电子出版社, 2003 |
| ISBN | 7-900372-27-X |
| 页数 | 377页 : 图 ; 23cm 光盘1片 |
| 价格 | CNY36.00 |
| 标签 | 游戏开发、游戏设计、程序设计、游戏、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。
书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。
本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
书籍目录
第一章 游戏设计概论
第二章 游戏设计的专有名词
第三章 游戏设计架构与规划
第四章 游戏与玩家互动
第五章 游戏设计语言工具
第六章 OPENGL与DIRECTS的简介
第七章 游戏类型
第八章 2D基本算法
第九章 3D基本算法
第十章 常用数学与物理算法
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