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名称 顶级游戏设计 : 构造游戏世界 : building game worlds
索引号 G898-39/20041
分类号 G898-39
G898(游戏)
G89(文体活动)
G8(体育)
G(文化、科学、教育、体育)
作者 梅格斯、 T.、陈贵敏、杜敬利、韩琪、
出版社 北京 : 电子工业出版社, 2004
ISBN 7-5053-9801-6
页数 xii, 360页 : 图 ; 24cm
价格 CNY35.00
标签 游戏开发、游戏、游戏设计、设计、编程、计算机、programming、计算机科学、
简介
注解 据美国麦格劳-希尔公司2003年英文版译出 由电子工业出版社和美国麦格劳-希尔 (亚洲) 出版公司合作出版 责任者规范汉译姓: 梅格斯
书籍目录

第一章 预视化技术
第二章 关卡的规划及制作
第三章 灯光、材质、粒子、特效以及音效
第四章 角色、道具、物品以及镜头的细节
第五章 分类游戏设计
第六章 编写动作事件脚本
第七章 质量保证以及实战测试反馈
第八章 大型多人在线游戏的设计考虑
第九章 移动电话和无线游戏
第十章 开始末游戏开发
第十一章 在游戏开发产业中择业