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| 名称 | 顶级游戏设计 : 构造游戏世界 : building game worlds |
| 索引号 | G898-39/20041 |
| 分类号 | G898-39 G898(游戏) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
| 作者 | 梅格斯、 T.、陈贵敏、杜敬利、韩琪、 |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2004 |
| ISBN | 7-5053-9801-6 |
| 页数 | xii, 360页 : 图 ; 24cm |
| 价格 | CNY35.00 |
| 标签 | 游戏开发、游戏、游戏设计、设计、编程、计算机、programming、计算机科学、 |
| 简介 | |
| 注解 | 据美国麦格劳-希尔公司2003年英文版译出 由电子工业出版社和美国麦格劳-希尔 (亚洲) 出版公司合作出版 责任者规范汉译姓: 梅格斯 |
书籍目录
第一章 预视化技术
第二章 关卡的规划及制作
第三章 灯光、材质、粒子、特效以及音效
第四章 角色、道具、物品以及镜头的细节
第五章 分类游戏设计
第六章 编写动作事件脚本
第七章 质量保证以及实战测试反馈
第八章 大型多人在线游戏的设计考虑
第九章 移动电话和无线游戏
第十章 开始末游戏开发
第十一章 在游戏开发产业中择业



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