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名称 3D游戏. 卷2. , 动画与高级实时渲染技术. vol 2. , animation and advanced real - time rendering
索引号 620462
分类号
(| 08 环境公报)
作者 瓦特、 A.、波利卡波、 F.、沈一帆、陈文斌、朱怡波、
出版社 北京 : 机械工业出版社, 2005
ISBN 7-111-15776-1
页数 XIV, 415页, [32] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm 光盘1片
价格 CNY58.00
标签 游戏开发、3d、游戏、图形学、计算机图形学、game、程序开发、编程、
简介
注解 据ACM Press.2001年英文版译出 由英国Pearson Education培生教育出版集团授权出版 责任者Watt规范汉译姓: 瓦特; 责任者Policarpo规范汉译姓: 波利卡波 有书目 (第410-415页)
书籍简介

本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。