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| 名称 | Flash MX 2004互动游戏设计教程 |
| 索引号 | G899-39/20051 |
| 分类号 | G899-39 G899(其他文体活动) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
| 作者 | 段翔旺、 |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2005 |
| ISBN | 7-302-10737-8 |
| 页数 | 353页 : 图 ; 26cm 光盘1片 |
| 价格 | CNY38.00 |
| 标签 | web-design、游戏开发、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧・内容包括Flash游戏设计流程与游戏中应注意的事项;通过案例介绍了游戏设计技巧,讲解在游戏设计中经常使用到的重要技术与原理,包括游戏的存取等内容・ |
书籍简介
本书重点介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧,通过大量的精彩实例讲解,让读者能够用较短的时间熟悉Flash游戏设计流程并提高设计技能。全书共分为9章,第1章介绍了Flash游戏没计流程与游戏设计中应注意的事项;第2-9章通过经典实例介绍了游戏设计技巧,并重点讲解在游戏设计中经常使用的重要技术与原理,包括三维原理本地高分排行榜游戏的存取等内容。
本书附带光盘的内容丰富且非常实用,包括本书所有实例的演示以及源文件。
本书面向初中级用户,内容深入浅出简洁易懂各种知识技巧与实例紧密结合,富于启发性。非常适合广大Flash游戏制作爱好者以及相关设计人员阅读。



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