名称 面向对象的游戏开发
索引号 620515
分类号
(| 08 环境公报)
作者 戈尔德、 A.、陈为、
出版社 北京 : 电子工业出版社, 2005
ISBN 7-121-01222-7
页数 399页 : 图 ; 24cm
价格 CNY46.00
标签 游戏开发、游戏、软件工程、programming、游戏设计开发、游戏编程、程序设计、breakerzhao、
简介
注解 并列题名:Object-oriented game development 据Pearson Education Limited 2004年英文版译出 由Pearson Education Limited授权电子工业出版社出版 责任者规范汉译姓:戈尔德 有书目
书籍简介

本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。