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| 名称 | C++游戏编程入门教程 |
| 索引号 | TP312C/200642 |
| 分类号 | TP312C TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 道森、 M.、徐刚、薛雷、于健、 |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2006 |
| ISBN | 7-115-13731-5 |
| 页数 | 13, 296页 : 图 ; 24cm 光盘1片 |
| 价格 | CNY39.00 |
| 标签 | c++、游戏编程、c++游戏编程、game、阿斯钢、看看、十大、programming、 |
| 简介 | |
| 注解 | 据Thomson Course Technology PTR. 2004年英文版译出 由汤姆森学习出版集团授权人民邮电出版社出版 英文题名取自封面 责任者规范汉译姓: 道森 本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程・全书分为10章,内容由浅入深,全面覆蓋了C++语言的重要概念和编程技术・本书结构严谨,注重培养读者的实际动手能力・ |
书籍简介
交互性是游戏区别于其他娱乐形式的最大特性,而使得游戏具有交互性的正是幕后的编程工作。如果您准备游历游戏编程世界,那么本书将带领您开始这次旅行。在读者学习每一个编程概念的同时,都将能在本书的引导下编制一些小游戏来验证自己学到的新技能。在本书的最后,将带领读者结合书中所有主要概念,创建一个庞大的多玩家游戏。通过学习本书,读者能够充分掌握使用C++进行游戏编程的基础知识!



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