![]() |
|
| 名称 | GPU精粹 : 实时图形编程的技术、技巧和技艺 |
| 索引号 | 652239 |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
| 作者 | 费尔南多、 R.、姚勇、王小琴、 |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2006 |
| ISBN | 7-115-14176-2 |
| 页数 | 497页 : 图 ; 26cm 光盘1片 |
| 价格 | CNY78.00(含光盘) |
| 标签 | 图形学、gpu、游戏开发、算法、编程、cg、游戏编程、 |
| 简介 | |
| 注解 | 书名原文取自封面 责任者规范汉译姓: 费尔南多 |
书籍简介
《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》汇集了当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》全体撰稿者和编辑人员将他们多年的经验通过这《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》贡献给读者,期待能够启发并帮助大家进入神奇的可编程实时图形世界。



粤公网安备 44030602003680号