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| 名称 | DirectX高级动画制作 |
| 索引号 | 652363 |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
| 作者 | 亚当斯、 J.、刘刚、 |
| 出版社 | 重庆 : 重庆大学出版社, 2005 |
| ISBN | 7-5624-3395-X |
| 页数 | 385页 : 图 ; 23cm 光盘1片 |
| 价格 | CNY45.00 |
| 标签 | directx、d3d、动画制作、图形学、游戏编程、学习、游戏开发、编程、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权重庆大学出版社独家出版发行・ 本书是关于多媒体软件Direct X的动画制作的书籍,包括了预备知识、动画基础、骨骼动画、相关高级动画技术、动画中的粒子技术等・ 动画游戏设计人员 |
书籍简介
《DirectX高级动画制作》是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。



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