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| 名称 | ActionScript 3.0编程精髓 |
| 索引号 | TP391.41/2008388 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 穆德、林吓洪、 |
| 出版社 | 北京 : 机械工业出版社, 2008 |
| ISBN | 978-7-111-23992-5 |
| 页数 | 782页 : 图 ; 24cm |
| 价格 | CNY99.00 |
| 标签 | actionscript、actionscript3.0编程精髓、actionscript3、flash、o'reilly、flex、ria、web、 |
| 简介 | |
| 注解 | 由O'Reilly Media, Inc.授权机械工业出版社出版 据O'Reilly Media, Inc.2007年英文版译出 责任者规范汉译姓: 穆德 |
本书极其透彻而详尽地介绍了ActionScript编程。如果你此前没有编程知识,那么本书将循序渐进地指引你开始精通ActionScript之旅。如果你对ActionScript有所了解,那么本书将帮助你填补知识空缺并规范地回顾重要概念。.
ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级。它更加高效、更加清晰,并且比先前版本更加完善。本书对理解ActionScript 3.0所需要的每个重要概念给出了易懂而细致的解释,对实现ActionScript 3.0的全部潜能提供了足够深入的讲解。
这是一本真正的开发者手册,囊括了实用的阐释、见解深刻的提示,并且通过上千份代码示例演示如何正确完成任务。在本书中,你将学到:
对ActionScript语言核心的详尽介绍,包括面向对象编程、类、对象、变量、方法、函数、继承、数据类型、数组、事件、异常、作用域、命名空间、XML和安全。..
对可视化和交互编程主题的深入探索,例如显示API、层次化的事件处理、鼠标键盘的交互作用、动画、向量图、位图、文本,以及内容装载操作。
对代码编写问题的实用建议,例如把ActionScript与使用Flash authoring tool手工制作的素材相结合,在Flex Builder 2中使用Flex框架,以及创建可重用的代码库。
作为Flash和ActionScript开发社区的第一手资源,很多人根据作者的名字将奉书尊称为“The Colin Moock Book”。一个很好的理由就是:只有本书作者能够对ActionScript了解的如此透彻,熟知其微妙和能力,同时以平易近人的方式阐释每个细节。Moock多年的研究和实际编程经验,以及与Adobe内部工程师的紧密接触使得本书具有无以伦比的精确性和完备性。如果你想学习ActionScript 3.0,那么本书正是你需要的。...



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