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| 名称 | 网络游戏产业发展战略 |
| 索引号 | G899/20082 |
| 分类号 | G899 G899(其他文体活动) G89(文体活动) G8(体育) G(文化、科学、教育、体育) |
| 作者 | 魏晶泫、 |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2008 |
| ISBN | 978-7-302-17673-2 |
| 页数 | 198页 : 图 ; 23cm |
| 价格 | CNY29.80 |
| 标签 | 网络游戏、游戏、游戏行业、网络游戏产业发展战略、职场书籍、网游、经济学、经济、 |
| 简介 | |
| 注解 | 有书目 (第196-198页) 本书内容有:韩国网络游戏产业及其形成过程,游戏产业的技术创新,网络和电视游戏,促进因素,多种商业模式和企业战略及其展开,韩国游戏公司的全球化发展和战略特点,各国网络游戏用的比较,网络游戏创造的虚拟社会和交易,中国网络游戏市场战略等. |
书籍简介
《网络游戏产业发展战略》系统地介绍了韩国等国家和地区网络游戏产业的发展战略。全书共分9章,内容包括游戏产业的技术创新、韩国网络产业的形成过程,韩国网络游戏产业发展的促进因素,商业模式和企业战略、企业战略的展开、韩国游戏公司的全球化发展和战略特点,各国网络游戏用户比较、网络游戏创造的虚拟社会和交易以及中国网络游戏市场战略等。《网络游戏产业发展战略》面向广大网络游戏开发、制作等方面人士,对我国网络游戏产业的发展有一定的参考、借鉴作用。



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