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| 名称 | 实时碰撞检测算法技术 |
| 索引号 | TP391.9/201012 |
| 分类号 | TP391.9 TP391.9(计算机仿真机) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 埃里克森、刘天慧、 |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2010 |
| ISBN | 978-7-302-22411-2 |
| 页数 | 411页 : 图 ; 26cm |
| 价格 | CNY52.00 |
| 标签 | 游戏开发、碰撞检测、算法、碰撞、编程、3d、实时、游戏编程、 |
| 简介 | |
| 注解 | 责任者Ericson规范汉译姓: 埃里克森 有书目 (第392-411页) 本书详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,内容包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。 |
书籍简介
《实时碰撞检测算法技术》详细阐述了与碰撞检测问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作。另外,《实时碰撞检测算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
《实时碰撞检测算法技术》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。



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