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| 名称 | 模型传奇 : 3ds Max 2010写实建模完全实例教程 |
| 索引号 | TP391.41/201160 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 贺建红、 |
| 出版社 | 北京 : 科学出版社, 2010 |
| ISBN | 978-7-03-027735-0 |
| 页数 | 371页 : 图 ; 29cm 光盘2片 |
| 价格 | CNY58.00 |
| 标签 | 3dmax、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书共12章,介绍了3ds Max的基础内容,主要讲解3ds Max 2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;分别通过2-4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模;通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。 |
书籍简介
《模型传奇:3ds Max 2010写实建模完全实例教程》是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。书中使用强大的3dsMax建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定了良好的基础。在模型塑造和线面布局、切割方面,编者提供了这方面的全部秘诀和经验,可解决读者在复杂建模中遇到的实际问题。
《模型传奇:3ds Max 2010写实建模完全实例教程》共12章,第1章为3dsMax概述,主要讲解3dsMax2010的界面布局、操作流程和各种视图操作;第2~8章分别通过2~4个案例讲解几何体建模、网格体建模、修改器建模、曲面建模、而片建模、多边形建模和SurfaceTool建模:第9~12章分别通过制作汽乍模型、人物模型、静物模型、建筑模型4个大的案例来讲解复杂建模中的模型塑造和线面布局、切割问题。
《模型传奇:3ds Max 2010写实建模完全实例教程(附DVD光盘2张)》配套两张DVD光盘,内含书中全部案例的分步建模过程文件、最终模理文件以及最终模型的效果图文件。另外,光盘中还包括作者全程录制的书中全部案例的54个视频录像,教学时长长达380分钟。视频录像配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,一网打尽大师的全部建模经验和技巧。
《模型传奇:3ds Max 2010写实建模完全实例教程》通过几十个具有针对性的模型实例,由浅到深地讲解了用3dsMax软件建模的各种高级技术,适合各种造型设计工作人员和游戏三维场景建模人员使用,也适用于广大建模爱好者使用,还可作为各大中专院校相关艺术专业师生的教材使用。



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