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| 名称 | Android应用开发揭秘 |
| 索引号 | TN929.53/201111 |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
| 作者 | 杨丰盛、 |
| 出版社 | 北京 : 机械工业出版社, 2010 |
| ISBN | 978-7-111-29195-4 |
| 页数 | 515页 : 图 ; 24cm |
| 价格 | CNY69.00 |
| 标签 | android、android开发、编程、软件开发、android应用开发揭秘、计算机、google、移动开发、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识。 |
Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。
内容简介:
阿国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!
本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!
移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统群雄争霸!与Symbian、iPhone OS、Windows Mobile相比,Android有着天生的优势——完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流的手机厂商都已经或准备采用Android。
拥抱Android开发,拥抱移动开发的未来!
如果你在思考下面的问题,也许本书就是你想要的:
·Android开发与传统的J2ME开发有何相似与不同?
·如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Android数据的共享?
·如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?
·如何利用Android 2.0中新增的蓝牙特性开发包含蓝牙功能的应用?又如何使用蓝牙API来完善应用的网络功能?
·如何解决Android网络通信中的乱码问题?
·在Android中如何使用语音服务和 Google Map API?Android如何访问摄像头、传感器等硬件的API?
·如何进行Widget开发?如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?
·Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?
·如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?
·如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?
·如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言开发Android应用?
前言第一部分 准备篇第1章 Android开发简介 1.1 Android基本概念 1.1.1 Android简介 1.1.2 Android的系统构架 1.1.3 Android应用程序框架 1.2 OMS介绍 1.2.1 OPhone介绍 1.2.2 Widget介绍 1.3 小结第2章 Android开发环境搭建第二部分 基础篇第3章 Android程序设计基础第4章 用户界面开发第5章 Android游戏开发第6章 Android数据存储第7章 多媒体开发第8章 网络与通信第9章 Android特色开发第三部分 实例篇第10章 Android应用开发实例第11章 Android游戏开发实例第四部分 高级篇第12章 Android OpenGL开发基础第13章 Android OpenGL综合应用第14章 游戏引擎实现第15章 优化技术第五部分扩展篇第16章 Android NDK开发第17章 Android脚本环境



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