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名称 就是要做3D游戏. 3ds Max场景篇
索引号 TP391.41/2011172
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 刘明昆、
出版社 北京 : 中国青年出版社, 2010
ISBN 978-7-5006-9506-6
页数 518页, [6] 页图版 : 彩图 ; 23cm 光盘1片
价格 CNY69.90
标签 3dsmax、virtools、游戏开发、
简介
注解 全书共四章。内容包括:软件界面与工具设置;基础迷宫场景的制作;火焰机械都市的制作;原野与水晶城的制作。
书籍简介

《就是要做3D游戏:3ds Max场景篇》通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综合案例,分别为“基础迷宫场景”、“火焰机械都市”以及“原野与水晶城”。