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名称 DirectX 10 3D游戏编程深度探索
索引号 TP311.56/20129
分类号 TP311.56
TP311.56(软件工具、工具软件)
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 沃尔什、段菲、周飞、李威、
出版社 北京 : 清华大学出版社, 2011
ISBN 978-7-302-24920-7
页数 10, 513页 : 图 ; 24cm
价格 CNY79.00
标签 directx、游戏编程、graphics、软件开发、计算机科学、计算机、编程、游戏开发、
简介
注解 本书主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。 统一题名取自于版权页 责任者Walsh汉译姓 : 沃尔什.
书籍简介

《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。