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| 名称 | Windows移动游戏开发实战 : 使用C#语言 |
| 索引号 | TN929.53/201222 |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
| 作者 | 道斯、杨剑、 |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2012 |
| ISBN | 978-7-302-27194-9 |
| 页数 | 392页 : 图 ; 26cm |
| 价格 | CNY58.00 |
| 标签 | 编程、游戏开发、软件开发、计算机科学、程序设计、移动游戏开发实战、移动开发、wp7、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书提供了Windows移动应用程序开发,直到采用包括OpenGL ES图形库在内的高级图形技术;讲述了在游戏开发时需要掌握的各种技术;介绍了输入方式和游戏控制方式;以及确保游戏运行速度一致的计时器、音乐和音效;演示了如何克服兼容性问题;并展示了手机游戏创作所面临的巨大机遇等内容。 据2010年英文版译出 责任者规范汉译姓为: 道斯 |
书籍简介
《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。然而,《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》将全程引导您设置Windows Mobile程序开发环境,编译首个程序,以及在Visual Studio的Windows Mobile仿真器或真实手机上对游戏进行交互式调试。
要为您的手机开发软件,需要使用Visual Studio 2005标准版或Visual Studio 2008专业版。虽然《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》中许多项目都可以通过Windows Mobile仿真器进行开发,但还是强烈建议您使用真实的手机来测试您的游戏。
为了使用OpenGL开发游戏,您需要一部支持OpenGL硬件加速的手机,因为当前没有仿真器能够提供该功能(这在《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》最后一个部分会讨论)。大多数新手机都支持OpenGL——当不确定时,您可以通过Internet进行查询。



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