大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机) » Windows Phone程序设计 : XNA框架 : Microsoft XNA framework edition
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| 名称 | Windows Phone程序设计 : XNA框架 : Microsoft XNA framework edition |
| 索引号 | TN929.53/201288 |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
| 作者 | 佩措尔德、杨帆、 |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2012 |
| ISBN | 978-7-121-15767-7 |
| 页数 | 464页 : 图 ; 23cm |
| 价格 | CNY69.00 |
| 标签 | wp7、计算机科学、xna、软件开发、计算机、美国、电子工业出版社、programming、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书分为上、下两篇,上篇对比Silverlight和XNA介绍Windows Phone平台的基本概念。包括控制程序朝向、触控简介、处理位图材质等;下篇介绍了如何使用XNA开发高性能的二维游戏。包括文字和子画面(sprites)的创建,以及动画控制、处理位图、使用变换、使用触控和传感器来创建游戏。 据2010年英文版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权电子工业出版社出版。 责任者规范汉译姓:佩措尔德 |
书籍简介
《Windows Phone程序设计(XNA框架)》内容简介:Windows Phone是微软经过数年历练,融合了几乎所有的微软产品及服务而推出的创新性智能手机平台。游戏是智能手机上必不可少的应用程序,Windows Phone上提供的游戏开发框架是XNA,这是微软的专业跨平台游戏开发框架。
《Windows Phone程序设计(XNA框架)》的编写兼顾了实用性和创新性,书中的实例是读者很好的学习资源。全书共分上下两篇,上篇对比Silverlight和XNA介绍Windows Phone平台的基本概念,具体包括控制程序朝向、触控简介、处理位图材质、传感器和服务,以及在程序内传递和保存数据遇到的问题。下篇主要介绍如何使用XNA开发高性能的二维游戏,具体包括文字和子画面(sprites)的创建,以及动画控制、处理位图(加载、从像素基本控制、使用动态的材质)、使用变换、使用触控和传感器来创建游戏。



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