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| 名称 | HTML5游戏开发实践指南 : a hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and webGl |
| 索引号 | TP312HT/201215 |
| 分类号 | TP312HT TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 威廉斯、黄敏、李彬、何元媛、 |
| 出版社 | 北京 : 机械工业出版社, 2012 |
| ISBN | 978-7-111-38034-4 |
| 页数 | 202页 : 图 ; 24cm |
| 价格 | CNY59.00 |
| 标签 | html5、游戏开发、游戏编程、计算机、互联网、web前端、good、game、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书重点阐述了HTML5和JavaScript的核心技术,还讲解了WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape等与HTML5开发相关的各种技术、工具、框架、类库等的功能和使用方法。 据Pearson Education, Inc.2012年英文版译出 责任者规范汉译姓: 威廉斯 |
《HTML5游戏开发实践指南》以实践为导向,全面讲解了HTML5游戏开发所需掌握的各种最新技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习HTML5游戏开发的最佳选择之一。
《HTML5游戏开发实践指南》内容全面而且极具前瞻性,不仅重点阐述了HTML5和JavaScript的核心技术,而且还仔细讲解了WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape、RaphalJS、PhoneGap、SGF、CoffeeScript和Node.js等与HTML5开发相关的各种技术、工具、框架、类库等的功能和使用方法,为HTML5应用开发者描绘了一幅完整的技术全景图。更为重要的是,它还深入讲解了HTML5游戏的运作机制、游戏开发与设计的思维和方法、游戏的性能优化方法,及其在各种平台上的发布方法。本书的实战性和可操作性也非常强,包含大量示例,有助于读者对理论知识进行融会贯通。 全书一共11章:第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境,然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具;第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用;第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第5~8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏;第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器;第10章讲解了在Android、iOS、Windows Phone等主流移动平台上开发HTML5游戏的核心技术和PhoneGap等移动开发框架;第11章探讨了HTML5游戏的资源优化以及在各种平台的完整发布过程。
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