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| 名称 | OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解 |
| 索引号 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
| 作者 | 杨化斌、 |
| 出版社 | 北京 : 国防工业出版社, 2012 |
| ISBN | 978-7-118-08141-1 |
| 页数 | 384页 : 图 ; 26cm |
| 价格 | CNY46.00 |
| 标签 | 研究、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书共分为7章,主要包含0penSceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。 有书目 (第384页) |
书籍简介
OpenSceneGraph三维渲染引擎是当今计算机仿真领域的热门研究内容之一。《Open Scene Graph3.0三维视景仿真技术开发详解》以全面掌握OpenSceneGraph 3.0的应用与实践技巧为目标,通过循序渐进的方式,结合丰富的实例,对其进行全面、细致的讲解。全书共分为7章,主要包含Open-SceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。



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