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名称 Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解
索引号 TP317.67/20131
分类号 TP317.67
TP317(程序包(应用软件))
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 布尔巴、张魏、马煜坤、
出版社 北京 : 人民邮电出版社, 2012
ISBN 978-7-115-29465-4
页数 314页 : 图 ; 26cm
价格 CNY55.00
标签 cocos2d、programming、iphone、计算机科学、2012、
简介
注解 本书从几个方面通过90多个实例详细讲解发Cocos2d的使用,覆盖游戏开发中的所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。 据Packt Publishing.2011年英文版译出 由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版 责任者规范汉译姓: 布尔巴
书籍简介

Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。《Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解》从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用,覆盖游戏开发中的所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调,也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题(如播放视频、加速器转向等)或是一项先进的技术(3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广,内容丰富翔实,并配以完整的代码及代码详析,可谓是指导实际工作的重要工具。
Nathan Burba著的《Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解》不仅适合拥有一定经验的开发人员用于提升Cocos2d开发水平到更专业的层次,也适合初次接触iOS游戏开发的技术人员学习。