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| 名称 | Adobe Flash 11 Stage3D(Molehill)游戏编程初学者指南 |
| 索引号 | TP391.41/201341 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 凯蒂拉、布凡、 |
| 出版社 | 北京 : 科学出版社, 2013 |
| ISBN | 978-7-03-036398-5 |
| 页数 | 382页 : 图 ; 23cm |
| 价格 | CNY68.00 |
| 标签 | 编程、actionscript3、游戏开发、3d、flashplayer、flashplayer11、游戏引擎、网页3d、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书分为10章,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面。内容包括:让我们用Molehill制作游戏吧;Molehill蓝图;启动引擎;基础着色器:我能看到东西了;构建一个3D世界;纹理:让世界更好看;计时器、输入、实体:游戏性元素;丰富的视效等。 据Packt Publishing 2011年英文版译出 责任者规范汉译姓: 凯蒂拉 |
书籍简介
《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill)游戏编程初学者指南》是在FlashPlayer 11推出不久后出版的一本Stage3D入门书。在这项新技术刚问世而相关资源较为缺乏的时期,它可以说是一本不可多得的教材,对学习Stage3D将会十分有帮助,可谓是那些对3D图形学不太了解的Flash程序员们求之不得的及时雨。《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill)游戏编程初学者指南》作者是资深游戏开发者,他通过丰富的项目经验,结合实际案例,系统地讲解了Stage3D技术和3D游戏开发的方方面面,将最实用的技能和知识传授给读者,让读者轻松上手、少走弯路。
《Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill)游戏编程初学者指南》既可供Flash相关从业人员和广大AS爱好者自学参阅,又可作为相关职业的培训教材。



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