![]() |
|
| 名称 | Flash MX 2004游戏制作精彩实例 |
| 索引号 | TP391.41/512 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 张立浩、陈伟、阿馨娜尔、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2004 |
| ISBN | 7-302-08372-X |
| 页数 | 443页 |
| 价格 | CNY39.80 |
| 标签 | 游戏、动画、软件开发、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Macromedia公司最新推出的动画设计软件——FlashMX2004进行游戏设计与制作的方法与技巧。全书共分12章,分别介绍了FlashMX2004的新特性与界面,游戏制作中最常用的一些ActionScript语法,Flash游戏制作规划与流程,以及脱狱、打小蛇、捕苍蝇、数字总动员、石头剪子布、枪手、俄罗斯方块(Flash版)、可怜的服务员、配对、F1赛车、香格里拉等游戏的具体设计与制作方法。 |
书籍简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Macromedia公司最新推出的动画设计软件——Flash MX2004 进行游戏设计与制作的方法与技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash MX2004的新特性与界面,游戏制作中最常用的一些ActionScript 语法,Flash游戏制作规划与流程,以及脱狱、打小蛇、捕苍蝇、数字总动员、石头剪子布、枪手、俄罗斯广场(Flash版)、可怜的服务员、配对、F1
书籍目录
第一章 FLASH MX 2004游戏制作基础
第二章 误闯迷宫――脱狱游戏
第三章 谁输谁赢――石头剪子布
第四章 还敢探头――打小蛇游戏
第五章 练就键盘高手――数字总动员游戏
第六章 哪里逃――打苍蝇游戏
第七章 神枪手之实战射击――枪手游戏
第八章 堆积木――俄罗斯方块游戏
第九章 不好将就――可怜的服务员游戏
第十章 考考你――配对游戏
第十一章 疯狂娱乐――F1赛车
第十二章 假日探险――走进香格里拉



粤公网安备 44030602003680号