名称 Flash MX 2004中文版入门与提高
索引号 TP391.41/335
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 东方人华、王太冲、司军明、
出版社 北京:清华大学出版社,2004
ISBN 7-302-08462-9
页数 XIII, 378页
价格 CNY32.00
标签 动画、flash、mx、2004、图形软件、
简介 软件入门与提高丛书
注解
书籍简介

《Flash MX 2004中文版入门与提高》侧重于实髟性,以Flash 软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash MX 2004 的入门知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使一具普通的用户,只要使用《Flash MX 2004中文版入门与提高》用心学习,也可以很快学会制作漂亮的Flash 动画。Flash MX 2004 是Macromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。
《Flash MX 2004中文版入门与提高》主要适合于Flash 初学者和中级用户阅读,同时也可作为相关培训班的教材。

书籍目录

第一章 FLASH MX基础知识
第二章 FLASH MX 2004的基本操作
第三章 绘制图形和设置绘画环境
第四章 创建文本对象
第五章 对象操作和位图应用
第六章 使用元件、实例和库资源
第七章 动画制作基础知识和操作
第八章 动画制作与编辑
第九章 精彩动画实例和应用
第十章 使用动作脚本制作交互式动画
第十一章 使用函数、变量和表达式
第十二章 使用组件创建交互界面
第十三章 控制音频和视频动画
第十四章 动画制作综合应用实例
第十五章 导出和发布动画