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| 名称 | 人工智能在计算机游戏和动画中的应用:认知建模方法:a cognitive modeling approach |
| 索引号 | TP18/25 |
| 分类号 | TP18 TP18(人工智能理论) TP1(自动化-基础理论) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 方约翰、班晓娟、艾迪明、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2004 |
| ISBN | 7-302-08198-0 |
| 页数 | Ⅹ, 161页, [8] 页图版 |
| 价格 | CNY28.00 |
| 标签 | 人工智能、应用、游戏ai、广州时期、计算机理论、 |
| 简介 | |
| 注解 | |



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