名称 网络游戏开发
索引号 G899/16
分类号 G899
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G(文化、科学、教育、体育)
作者 玛利根、帕特沃斯金、姚晓光、恽爽、
出版社 北京:机械工业出版社,2004
ISBN 7-111-14391-4
页数 342页
价格 CNY39.00
标签 计算机网络、游戏、游戏开发、网络游戏开发、游戏设计、网络游戏、管理、it、game、
简介
注解
书籍简介

网络游戏已经出现——不再是未来的梦想!如果你是网络流从业人士,就绝对不能错过本书!
  本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本。

书籍目录

第一部分 执行
第一章 市场
第二章 计划与预算
第三章 项目管理与项目经理
第四章 营销与发布:零售、下载、或是二者并行?
第五章 计算并扩大利润率:成本控制
第二部分 设计与开发
第六章 基础设计与开发思路
第七章 深入探讨开发与设计
第八章 学会设计
第九章 其他设计与开发问题
第三部分 发行与管理
第十章 发行期
第十一章 游戏发行后的管理
第十二章 游戏运营期间开发团队该做什么?
第四部分 专家的文章
第十三章 微软的《超级兵团》:为什么这个回合制游戏失败了
第十四章 《混乱在线》回忆录
第十五章 荣誉与耻辱:网络游戏中的强力心理学
第十六章 案例研究:网络游戏生命周期
第十七章 大型多人游戏热血玩家之狱火重生
第十八章 回顾:《卡米洛特的黑暗时代》的神话
第十九章 管理在线世界中的出轨行为
第二十章 《子午线59》的历史影迹