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| 名称 | 游戏核心算法编程内幕 |
| 索引号 | TP311.56/229 |
| 分类号 | TP311.56 TP311.56(软件工具、工具软件) TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 多尔曼、邱仲潘、 |
| 出版社 | 北京:中国环境科学出版社;北京希望电子出版社,2004 |
| ISBN | 7-80163-889-1 |
| 页数 | 514页 |
| 价格 | CNY58.00 |
| 标签 | 游戏、软件工具教材、游戏开发、游戏编程、算法、程序修养、~~~~~、预购、游戏制作、浪费纸张的劣质烂书、 |
| 简介 | 游戏开发与编程系列 |
| 注解 | 本书由三部分组成。第一部分介绍游戏编程的基本概念。第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法。第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。 |
书籍简介
《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。《游戏核心算法编程内幕》大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。



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