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| 名称 | ASP游戏编程导学 |
| 索引号 | TP393.092/300 |
| 分类号 | TP393.092 TP393.092(网络浏览器) TP393.09(计算机网络应用程序) TP393.0(一般性问题) TP393(计算机网络) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 张超、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2004 |
| ISBN | 7-302-09665-1 |
| 页数 | 414页 |
| 价格 | CNY35.00 |
| 标签 | 网页制作、应用软件、asp、web开发、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书第一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理等。书中最后介绍了ASP游戏开发的组件开发,进~一步拓宽了读者的知识面。 |
书籍简介
本书通过构建“网上游戏社区”这样一个实例来贯穿全书,生动地向读者展示了ASP网站制作技术。
每一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理、邮件收发、游戏装备交易等模块。这些功能都通过ASP编程得以实现,把ASP的知识点以及在实际应用过程中的难点都融合在每一章中。书中最后介绍了ASP游戏开发和组件开发,进一步拓宽了读者的知识面。
本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为各类网页设计人员、制作人员和维护人员的参考用书,也可作为网页制作爱好者的自学参考教材。
书籍目录
第一章 初识ASP
第二章 “网上游戏社区”大型实例综述和功能分析
第三章 “游戏任我选”――请求和响应的处理
第四章 实现玩家聊天功能――ASP应用程序与会话
第五章 社区广告管理――SERVER对象和ADROTATOR组件
第六章 邮件发送/接收系统――ASP组件的使用
第七章 社区网扎年开发与数据库
第八章 实现好友管理――ADO访问数据库
第九章 “趣味程序”――错误处理和性能优化
第十章 实现“游戏装备交易系统”
第十一章 ASP网页小游戏开发
第十二章 用VB和C++开发组件――ASP组件开发



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