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| 名称 | Flash矢量动画设计技法范例 |
| 索引号 | TP391.41/419 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 王虔、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2004 |
| ISBN | 7-302-09099-8 |
| 页数 | [11], 246页, [18] 页图版 |
| 价格 | CNY29.00 (含光盘) |
| 标签 | 动画、图形软件、flash、it、 |
| 简介 | 黑魔方丛书 |
| 注解 | 本书共分10章。第1章讲解了线条运用技法;第2章讲解了图形应用技法;第3章讲解了工具结合技法;第4章讲解了图形漫画处理技法;第5章讲解了动态处理技法;第6章讲解了细节勾勒技法;第7战步饬送甘蛹挤ǎ坏?章讲解了图形修饰技法;第9章讲解了整体渲染技法;第10章讲解了动作语言辅助技法。 |
书籍简介
《Flash矢量动画设计技法范例》以大量的实例效果,着重讲解了使用Flash进行图形绘制及动画制作的技法,使读者在看书的同时很轻松地就能掌握这些内容。
《Flash矢量动画设计技法范例》共分10章。第1章讲解了线条运用技法;第2章讲解了图形应用技法;第3章讲解了工具结合技法;第4章讲解了图形漫画处理技法;第5章讲解了动态处理技法;第6章讲解了细节勾勒技法;第7章讲解了透视技法;第8章讲解了图形修饰技法;第9章讲解了整体渲染技法;第10章讲解了动作语言辅助技法。
《Flash矢量动画设计技法范例》适合有一定Flash基础的读者阅读,通过《Flash矢量动画设计技法范例》的学习可使他们能够迅速了解并灵活地应用这些技法;也可作为对Flash一无所知,但又想加入到网络动画设计行列中的人员的参考书籍。



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