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| 名称 | MAYA MODELING模型卷 |
| 索引号 | TP391.41-43/97 |
| 分类号 | TP391.41-43 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 陈明、许翎、金龙、 |
| 出版社 | 北京:海洋出版社,2004 |
| ISBN | 7-5027-5956-5 |
| 页数 | 212页,[4] 页图版 |
| 价格 | CNY62.00 (含光盘) |
| 标签 | 动画设计、三维软件、cg、 |
| 简介 | 高等院校动画专业教材 |
| 注解 | |
《MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《MAYA MODELING模型卷》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色、道具和场景模型为蓝本,系统地讲解了多边形建模、NURBS建模和细分建模在影片制作中的应用规律、使用方法和技巧。
《MAYA MODELING模型卷》内容:全书共8章。第2章主要介绍环球数码公司生产部的整个生产流程,以及团队合作和管理协调的原则;第3、4章按照制作电影角色的标准,详细讲解了制作完整人物角色的过程,以及角色面部表情产生的原理、表情和口形目标体的制作方法等,同时指导读者如何将艺用人体解剖方面的知识运用到角色建模中;第5章通过制作Metalbee模型学习NURBS曲面建模方法;第6、7章通过影片中“飞船”道具和“宫殿”场景的现场制作巩固对多边形建模方法的掌握;第8章介绍了细分建模的基本概念和基本操作方法,并以影片中的“怪兽”模型为例讲解细分建模的操作技巧和应用方法。
《MAYA MODELING模型卷》特点:1. 首次披露国内CG制作公司动画角色、道具、场景建模的技术核心内幕,专业性、启发性、指导性强。2. 针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,最大程度地激发读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。3. 图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,可大大提高学习效率,从而获得事半功倍的学习效率。
光盘内容:书中涉及到的电影中的角色、场景和道具模型文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)和IDMT培训部学员作品欣赏。
读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。
第一章 绪言――浅谈CG技术
第二章 IDMT电影生产流程内幕
第三章 多边形角色建模
第四章 面部表情及口形标体的制作
第五章 NURBS曲面建模
第六章 道具建模――飞船模型的建造
第七章 宫殿场建模
第八章 细分建模



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