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| 名称 | 传奇的故事——学 VC 编游戏 |
| 索引号 | TP312C/323 |
| 分类号 | TP312C TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 唐明理、 |
| 出版社 | 成都:四川电子音像出版中心,2004 |
| ISBN | 7-900371-68-0 |
| 页数 | 264页 |
| 价格 | CNY25.00(含光盘) |
| 标签 | 游戏--c语言--程序设计、c语言--游戏--程序设计、程序设计--c语言--游戏、游戏开发、vc、计算机类、计算机、程序设计、游戏、苦、游戏基础、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
在《学VC编游戏》中,作者融汇多年的程序设计经验和程序设计教学经验,按职业技术教育的知识体系最小够用原则,尝试一些新的程序设计知识、技术的组织方式,让大家学到一些现在电脑游戏(本书主要针对2D游戏)中常用的实现方法和相关知识。本书中提到的知识、方法都给出实例程序和可以运行的示范代码,所有的示范最后形成了一个可玩的类似《传奇》的单机版游戏。
《学VC编游戏》基本上涵盖了2D游戏的关键技术,例如,动画形成、透明显示、角色八方位移动、动作变换、对象遮挡、大地图的生成和移动、搜索算法、碰撞检测、通道合成、背景音乐声音播放和游戏资源打包以及DirectX技术的使用......最后还给出了游戏场景的编辑器的编制全过程。这些所有的知识技术,不但有原理讲解,也有完整的可编译运行的源程序和源程序中文注解,是2D游戏编程技术的大揭秘。
书籍目录
第1章 开篇辟意[内容简介]
第2章 我来了[显示图形]
第3章 让我动吧[产生动画]
第4章 别给我框框[透明显示]
第5章 走四方[角色移动]
第6章 穿越丛林[角色遮挡]
第7章 广阔天地[地图移动]
第8章 脚踏实地[路径搜索]
第9章 狩猎谋生[角色打斗]
第10章 快一点[资源打包]
第11章 再快一点[DirectX技术]
第12章 真的打呀[角色的生命]
第



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