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| 名称 | Windows游戏编程大师技巧 |
| 索引号 | TP316.7/21 |
| 分类号 | TP316.7 TP316.7(Windows操作系统) TP316(操作系统) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 拉莫斯、曲文卿、 |
| 出版社 | 北京:中国电力出版社,2001.11 |
| ISBN | 7-5083-0734-8 |
| 页数 | 859页 |
| 价格 | CNY89.00 |
| 标签 | 窗口软件、游戏编程、编程、游戏开发、@mylibrary、c++、directx、lizzielucky@163.com、计算机、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识.第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及ASCII表,为学习提供了方便。 本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。
书籍目录
序
简介
第一部分 Windows编程基础
第一章 无尽之旅
历史一瞥
设计游戏
游戏类型
集思广益



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