名称 Windows 游戏编程
索引号 TP311.5/51
分类号 TP311.5
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 李远静、莫诚生、
出版社 北京:清华大学出版社,2004
ISBN 7-302-09066-1
页数 381页
价格 CNY40.00 (含光盘)
标签 游戏、软件设计、2d、dx、directdraw、游戏开发、游戏编程、
简介
注解 本书内容包括用于运行游戏的Windows 应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、DirectInput 和DirectSound 的编程,寻路系统、人工智能、战斗系统、地图编辑器等和游戏开发相关的知识。
书籍简介

本书将帮助想要“开发属于自己的游戏”的人实现愿望,也为专业人士提供一些参考资料。书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、Directlnput和DirectSound的编程,寻路系统、人工智能、战斗系统、地图编辑器等和游戏开发相关的知识。
本书主要介绍了游戏开发的基本过程。同时为每一过程提供了强有力的例子。本书的最大特点就是实践性强。全书由一个游戏例子贯穿始终,基于这个游戏例子,读者可以马上做出属于自己的游戏。