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| 名称 | 多媒体技术与应用:计算机动漫设计 |
| 索引号 | TP391.41-43/203 |
| 分类号 | TP391.41-43 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 张元、 |
| 出版社 | 北京:科学出版社,2006 |
| ISBN | 7-03-017967-6 |
| 页数 | 494页 |
| 价格 | CNY41.00 |
| 标签 | 计算机图形学、多媒体技术、高等学校教材、 |
| 简介 | 面向21世纪高等院校计算机系列规划教材 |
| 注解 | 本书从理论和实践两个方面对多媒体技术进行了全面叙述。理论方面,介绍了多媒体技术的基本概念,多媒体计算机系统,多媒体音频、图形图像、动画、视频基础,多媒体数据的压缩、存储技术,以及多媒体系统的开发等基本知识;实践方面,介绍了主流的多媒体素材处理软件和多媒体系统开发工具,包括Cool Edit Pro 2.0、Cakewalk 9.0、Photoshop 8.0 CS、Flash MX 2004、3DS MAX 7.0、Premiere 6.5、Authorware 7.0等。 |
书籍简介
《多媒体技术与应用:计算机动漫设计》适合作为高等院校非计算机类专业“多媒体制作技术”、“图形与图像制作技术”、“计算机动漫设计”、“非线性编辑”等课程的教材,也可作为计算机类专业必修和选修课教材,还叮作为其他多媒体技术培训教程。《多媒体技术与应用:计算机动漫设计》介绍了多媒体技术的基本理论和多媒体技术应用的主流技术。通过《多媒体技术与应用:计算机动漫设计》的学习,学生可以了解和掌握多媒体技术的相关知识,熟悉多媒体产品开发的全过程,能够使用常用的采集处理设备,掌握多媒体素材的处理和多媒体作品的制作技巧,具备多媒体创作和多媒体技术应用的基本能力。



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