名称 3D游戏编程入门经典
索引号 TP311.5/106
分类号 TP311.5
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 米勒、敖富江、
出版社 北京:清华大学出版社,2006
ISBN 7-302-12167-2
页数 361页
价格 CNY48.00
标签 三维、动画、游戏、3d、3d入门、directx、it、图形学、
简介 游戏开发经典丛书
注解 全书介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。
书籍简介

本书主要内容  通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程  简要介绍了与游戏开发相关的数学知识  描述了如何使用网格  指导您设计自定义的用户界面  指导您使用HLSL(High Level Shader Language)绘制图形图像