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| 名称 | Flash动画艺术设计案例教程 |
| 索引号 | TP391.41-43/33a |
| 分类号 | TP391.41-43 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 安小龙、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2007 |
| ISBN | 978-7-302-13968-3 |
| 页数 | 301页 |
| 价格 | CNY58.00 (含光盘) |
| 标签 | 动画制作软件、flash、高等学校教材、工业设计、 |
| 简介 | 高等院校数字艺术设计系列教材 |
| 注解 | 本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡,MTV,网站导航,游戏和短片等方面的应用. |
书籍简介
本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。本书共分为8章,第1章概述性地剖析了用Flash制作MTV的各种方法和技巧,读者将能学习到制作MTv前的素材采集方法、歌词与音乐同步的方法、各种动画技巧,以及动画预裁等知识;第2章讨论了常见的网络中广告制作方法和技巧,如产品广告、异形广告等;第3章通过导航按钮的制作实例,介绍了用基础动画知识和动作脚本制作导航栏的方法和技巧;第4章详细介绍了一个贺卡的制作全过程;第5章 制作大型网站;第6章介绍三维在Flash中的应用;第7章以游戏的特点、种类和规划为切入点,全面讲解了用Flash制作各类游戏的方法;第7章介绍Flash的其他方法和技巧应用。 本书适合于高等院校的新媒体、动画设计、网页设计等专业作为教材使用;同时也是Flash动画设计爱好者的自学用书。



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