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| 名称 | DirectX游戏开发终极指南 |
| 索引号 | TS952.83-62/1 |
| 分类号 | TP319:G899 TP319(专用\应用程序) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 谢罗德、狄东宁、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2008 |
| ISBN | 978-7-302-17286-4 |
| 页数 | 692页 |
| 价格 | CNY88.00 (含光盘) |
| 标签 | 游戏、程序设计指南、directx、游戏开发、3d、游戏编程、c++图形学、sw、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》适合于想实践游戏开发的学生、游戏编程的初学者以及想要学习游戏开发的C++程序员。
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》配套光盘中包含了每一章的所有源代码、项目以及演示程序,还包含所有的图形、Microsoft DirectX SDK以及游戏Stranded的最终版。



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