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| 名称 | 基于Visual Basic 2010 & openGL的可视化设计 |
| 索引号 | TP312BA/226 |
| 分类号 | TP312BA TP312(程序语言、算法语言) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 杨亮、曹阳、刘钟馨、 |
| 出版社 | 北京:化学工业出版社,2012 |
| ISBN | 978-7-122-14220-7 |
| 页数 | 199页, [6] 页图版 |
| 价格 | CNY49.00 |
| 标签 | basic语言、程序设计、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书全面地介绍了利用Visual Basic 2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括Visual Basic 2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方法;OpenGL程序开发的基本步骤及工作原理;颜色、光照及材质的基础知识:纹理的使用方法及融合技术;摄像机的使用方法及漫游、反馈和拾取的基本操作;贝塞尔曲线、曲面及Nurbs曲面的基础知识和实现方法;不同三维文件格式的加载方法。 |
书籍简介
《基于Visual Basic 2010&OpenGL的可视化设计》全面地介绍了利用VisualBasic2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括VisualBasic2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方法;OpenGL程序开发的基本步骤及工作原理;颜色、光照及材质的基础知识;纹理的使用方法及融合技术;摄像机的使用方法及漫游、反馈和拾取的基本操作;贝塞尔曲线、曲面及Nurbs曲面的基础知识和实现方法;不同三维文件格式的加载方法。根据以上基础知识,进行了真空镀膜机三维仿真的演示及薄膜生长过程仿真研究。



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