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| 名称 | iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 |
| 索引号 | TN929.53/88 |
| 分类号 | TN929.53 TN929.53(蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)) TN929.5(移动通信) TN92(无线通信) TN(无线电电子学、电信技术) T(工业技术) |
| 作者 | 李华明、 |
| 出版社 | 北京:清华大学出版社,2013 |
| ISBN | 978-7-302-30977-2 |
| 页数 | 338页 |
| 价格 | CNY59.00 (含光盘) |
| 标签 | 移动终端、游戏程序、编程、cocos2d-x、ios、游戏开发、游戏、iphone、游戏引擎、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书分为两个部分共11章, 内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础, 常用的类、方法及其使用示例, 游戏开发的基础知识、方法和技巧等。 |
书籍简介
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。



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