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| 名称 | 从零开始:3ds max 基础培训教程 |
| 索引号 | TP391.41-43/13 |
| 分类号 | TP391.41-43 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 詹翔、王海英、 |
| 出版社 | 北京:人民邮电出版社,2002 |
| ISBN | 7-115-09857-3 |
| 页数 | 277页 |
| 价格 | CNY28.00(含光盘) |
| 标签 | 三维、动画动画教材、 |
| 简介 | |
| 注解 | 本书循序渐进地介绍了3ds max 4的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体、修改功能应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和相机的运用和高级动画制作等。 |
书籍简介
本书循序渐进地介绍了3ds max 4的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体、修改功能应用、2D转3D功能造型、高级建模技巧、材质编辑技巧、灯光和相机的运用和高级动画制作等。 本书在讲解过程中,采用对比的方式,通过大量实例对3ds max 4常用功能的参数设置作了详细解释,使读者既学会了这些功能菜单或命令的调用方法,又了解了如何通过不同参数的设置,产生不同的制作效果,完成不同的工作任务,从而真正掌握3ds max 4的应用方法。本书每章的最后都带有练习题,读者可据此检验学习效果。 本书既可作为各类三维制作培训班的入门培训教程,也可供初学者自学使用。
书籍目录
第1章 3ds max4简介
第2章 基础建模
第3章 2D转3D建模方法
第4章 常用标准修改功能
第5章 NURBS高级建模方法
第6章 3ds max4的材质应用
第7章 灯光、相机及环境特效的应用
第8章 变动修改动画及动画控制器
第9章 骨骼及IK动画
第10章 粒子系统及空间变形物
第11章 动画特效处理



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