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| 名称 | ShowGood创作宝典之Flash MX教学课件与互动游戏 |
| 索引号 | TP391.41/473 |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 数码娱乐国际有限公司、 |
| 出版社 | 北京:人民邮电出版社,2003 |
| ISBN | 7-115-10741-6 |
| 页数 | 273页, [1] 页图版 |
| 价格 | CNY38.00 (含光盘) |
| 标签 | 动画、计算机辅助教学、图形软件flash、mx、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
本书主要介绍了使用Flash MX制作优秀课件的方法和通过编程制作互动网络游戏的方法。书中内容深入浅出,从编程基础、课件制作、课件的控制、初级游戏的编程到高难度游戏的编辑方法都很有代表性,易于读者学习、操作。
课件制作部分主要通过几个简单的例子入手,然后详细介绍了一个化学课件和一个数学课件的制作方法。游戏编程部分主要由浅入深地介绍了网络中流行的4个游戏——逃出生天、破碎的记忆、俄罗斯方块和超级方块的编程制作方法,并提供了程序的源代码,读者可以参考学习。
本书适合广大课件制作爱好者、相关教师、游戏编程爱好者和网络编程人员阅读。
书籍目录
第1章 Flash MX编程基础
1 数据类型及运算符
……
第2章 课件制作讨论
1 国内课件制作软件现状
……
第3章 化学课件的制作――氧气的制取与性质
1 化学素材的收集
……
第4章 数学课件的制作――平行四边形的面积计算
1 课件总控
……
第5章 Flash MX游戏制作概要
1 游戏的界面
……
第6章 简单游戏――逃出生天
1 “背景方框”的制作
……
第7章 进阶游戏――破碎的记忆
1 游戏的边框及背景
……
第8章 中级游戏――俄罗斯方块
1 游戏物件的制作
……
第9章 难度游戏――超级方块
1 游戏画面的制作
……



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