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| 名称 | 实战演练:3DS MAX 5.0角色动画 |
| 索引号 | TP391.41/238b |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
| 作者 | 黄永生、 |
| 出版社 | 北京:机械工业出版社,2003 |
| ISBN | 7-111-11882-0 |
| 页数 | 294页, [4] 页图版 |
| 价格 | CNY34.00 (含光盘) |
| 标签 | 三维、动画、295691671、qq、正品免税外烟专卖、要啥有啥、 |
| 简介 | |
| 注解 | |
书籍简介
全书共分为10章。第一章概论,论述角色建模和动画的基本理念;第二章人物建模简介,介绍3DS MAX5.0角色建模工具;第三、四、五、六章包括头部模型的创建、身体模型的创建、手部模型的创建、衣物模型的创建、详细讲解了人物角色身体每一部分的制作;第7七章材质的制作,介绍如何使用Deep Paint和Photoshop为人物角色绘制贴图,以及脸部,头发材质的制作;第八、九、十章包括设定Biped对象、使用Physique、动画设定,介绍了使用Character Studio为角色模型制作动画的全部过程。
书籍目录
第一章 概论第二章 3DS MAX建模工具简介第三章 头部模型的创建第四章 身体模型的创建第五章 手和足部模型的创建第六章 衣物模型的创建第七章 材质的制作第八章 使用Biped对象第九章 使用Physipue第十章 动画设定



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