大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏开发 的图书(共154本)

电脑游戏自己编 / 彭博编著

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索取号:TP311.5/20065
作者:彭博、
出版社:广州 : 华南理工大学出版社, 2004

多玩家游戏程序设计

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索取号:620509
作者:巴伦、 T.、曾祥永、鲁鹏、
出版社:北京 : 科学出版社, 2005

Flash MX 2004互动游戏设计教程

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索取号:G899-39/20051
作者:段翔旺、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2005

3D游戏. 卷2. , 动画与高级实时渲染技术. vol 2. , animation and advanced real - time rendering

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索取号:620462
作者:瓦特、 A.、波利卡波、 F.、沈一帆、陈文斌、朱怡波、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2005

Visual C++游戏开发技术与实例

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索取号:620851
作者:丁展、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2005

游戏架构与设计

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索取号:620473
作者:罗林斯、 A.、莫里斯、付煜、庄晓雷、
出版社:北京 : 红旗出版社 : 北京希望电子出版社, 2005

创造游戏中的艺术

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索取号:617687
作者:奥默尼克、 M.、刘颖、方禾、
出版社:北京 : 红旗出版社 : 北京希望电子出版社, 2005

Windows游戏编程

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索取号:G899/20051
作者:李远静、莫诚生、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2004

Flash MX游戏制作技巧与实例

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索取号:617224
作者:利弗、 N.、赵宏峰、杨常青、
出版社:北京 : 电子工业出版社, 2004

Visual C++网络游戏建模与实现

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索取号:612414
作者:苏羽、王媛媛、
出版社:北京 : 北京科海电子出版社, 2003
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