大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏编程 的图书(共63本)

C++游戏编程入门教程

6.5
索取号:TP312C/200642
作者:道森、 M.、徐刚、薛雷、于健、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006

OpenGL程序设计指南

6.3
索取号:617649
作者:安杰尔、 E.、李桂琼、张文祥、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2005

Lua游戏开发实践指南

5.3
索取号:TP317.6/20131
作者:斯库特玛、马尼恩、田剑、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013

cocos2d-x手机游戏开发 : 跨iOS、Android和沃Phone平台

3.8
索取号:TN929.53/201295
作者:徐松林、黄猛、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012

Cocos2D应用开发实践指南 : 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏

0
索取号:TP317.67/20139
作者:斯特劳戈、温德里奇、李正阳、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2013

开源商业化三维游戏引擎大揭秘

0
索取号:TP391.414/201313
作者:刘晖、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例

0
索取号:TP317.4/20131
作者:吴亚峰、于复兴、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012

ActionScript 3.0游戏编程

0
索取号:TP391.41/2012281
作者:罗森茨魏希、胡蓉、张东宁、朱栗华、
出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012

iPhone 3D游戏编程指南

0
索取号:TN929.53/201278
作者:阿莱西、陈征、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2011

Visual C#经典游戏编程开发

0
索取号:TP317.6/20121
作者:陈锐、李欣、夏敏捷、
出版社:北京 : 科学出版社, 2011

精通C#游戏编程

0
索取号:TP312C/201260
作者:舒勒、张磊、李苏军、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2012

DirectX 10 3D游戏编程深度探索

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索取号:TP311.56/20129
作者:沃尔什、段菲、周飞、李威、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011

.NET游戏编程入门经典:VB.NET篇 [电子资源]

0
索取号:
作者:
出版社:, 2006

C++游戏编程

0
索取号:TP312C/2011108
作者:邹吉滔、姚雷、易巧玲、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011

C++图形与游戏编程基础

0
索取号:TP312C/201159
作者:加迪斯、周靖、
出版社:北京 : 清华大学出版社, 2010

DirectX游戏编程基础教程

0
索取号:TP311.56/201128
作者:王德才、
出版社:北京 : 机械工业出版社, 2010
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