大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏编程 的图书(共63本)
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AI游戏引擎程序设计7.7索取号:TP311.5/200824 作者:施瓦布、林龙信、张波涛、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2007 | ![]() |
游戏脚本高级编程7.7索取号:TS952.83/20071 作者:瓦拉内塞、陈洪、罗颖民、李华杰、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2006 |
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逐梦旅程 : Windows游戏编程之从零开始7.5索取号:TP317.6/20142 作者:毛星云、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2013 | ![]() |
学习XNA游戏编程7.5索取号:TP311.5/201249 作者:里德、龙吟晖、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011 |
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Visual C++经典游戏程序设计7.5索取号:TP312C/200677 作者:罗伟坚、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006 | ![]() |
GPU精粹 : 实时图形编程的技术、技巧和技艺7.5索取号:652239 作者:费尔南多、 R.、姚勇、王小琴、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006 |
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J2ME手机游戏编程入门7.5索取号:TN929.53/20063 作者:莫里森、 M.、李强、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2005 | ![]() |
面向对象的游戏开发7.5索取号:620515 作者:戈尔德、 A.、陈为、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2005 |
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Visual C++游戏编程基础7.5索取号:TP312C/2005146 作者:荣钦科技、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2005 | ![]() |
J2ME游戏编程7.4索取号:TP312JA/200656 作者:韦尔斯、李鹏、陈炜、任俊伟、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2005 |
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OGRE 3D游戏开发框架指南7.3索取号:TP311.5/20118 作者:邸锐、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2010 | ![]() |
交互式计算机图形学 : 基于OpenGL的自顶向下方法 : a top-down approach using OpenGL7.3索取号:TP391.41/2006298..2 作者:安杰尔、张荣华、姜小磊、宋雨、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2009 |
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游戏核心算法编程内幕7.2索取号:620533 作者:多尔曼、 D. S. C.、邱仲潘、 出版社:北京 : 中国环境科学出版社 北京希望电子出版社, 2004 | ![]() |
HTML5游戏开发实践指南 : a hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and webGl7.1索取号:TP312HT/201215 作者:威廉斯、黄敏、李彬、何元媛、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2012 |
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iPhone游戏编程实例 : 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计6.9索取号:TN929.53-39/20117 作者:马克、卡夫雷拉、王小振、王恒、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2010 | ![]() |
光线跟踪算法技术6.7索取号:TP72/20111 作者:萨芬、刘天慧、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2011 |
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