大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 搜索包含 游戏开发 的图书(共154本)
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 [电子资源]8.4索取号: 作者: 出版社:, 2007 | ![]() |
游戏人工智能编程案例精粹8.3索取号:TP311.5/201325.2 作者:巴克兰、罗岱、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2012 |
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快乐之道 游戏设计的黄金法则 [电子资源]8.3索取号: 作者: 出版社:, 2005 | ![]() |
网络游戏开发8.3索取号:G899/20046 作者:玛利根、 J.、帕特沃斯金、 B.、姚晓光、恽爽、王鑫、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2004 |
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游戏设计 : 原理与实践 : theory and practice8.3索取号:G899/20043 作者:劳斯、 R.、尤晓东、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2003 | ![]() |
游戏之旅:我的编程感悟8.2索取号: 作者: 出版社:, 2005年12月 |
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实时碰撞检测算法技术8.2索取号:TP391.9/201012 作者:埃里克森、刘天慧、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2010 | ![]() |
计算机图形学8.2索取号:TP391.41/2007187 作者:舍利、高春晓、赵清杰、张文耀、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2007 |
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英国游戏设计基础教程 : 理论实践和技术 : 开启游戏设计之门8.1索取号:TP311.5/200918 作者:汤普森、博班克-格林、卡斯沃斯、张凯功、 出版社:上海 : 上海人民美术出版社, 2008 | ![]() |
C++游戏编程8.1索取号:620781 作者:略皮斯、 N.、李鹏、贾传俊、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2004 |
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MUD游戏编程8索取号:TP311.52/200623 作者:彭顿、 R.、苏正泉、 出版社:北京 : 清华大学出版社, 2006 | ![]() |
Unity游戏开发实战 / (美) 米歇尔·梅纳德著7.9索取号:TP311.5/201245 作者:梅纳德、史晓明、李强、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2012 |
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游戏开发物理学7.9索取号:620491 作者:布尔格、 D. M.、O'Reilly Taiwan公司、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2004 | ![]() |
大型多人在线游戏开发7.8索取号:TP311.5/200711 作者:亚历山大、史晓明、 出版社:北京 : 人民邮电出版社, 2006 |
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计算机图形学7.8索取号:TP391.4/9835..3 作者:赫恩、 D.、贝克、 M. P.、蔡士杰、宋继强、蔡敏、 出版社:北京 : 电子工业出版社, 2005 | ![]() |
3D游戏. 卷1. , 实时渲染与软件技术7.8索取号:620461 作者:瓦特、 A.、波利卡波、 F.、沈一帆、陈文斌、朱怡波、 出版社:北京 : 机械工业出版社, 2005 |
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